Нравится




В Раменском песок для штукатурки заказывают с доставкой самосвалом.

Как понизить пинг и убрать лаги в CS,CSS







Многих геймеров волнует вопрос как понизить пинг в кс ? Именно об этом пойдет речь в данной статье. Для начала выясним что такое пинг:
PING - от англ. Packet InterNet Grouper - время в миллисекундах (ms) пересылки данных по сети от клиента к серверу. Время пинга имеет непосредственную сходство со скоростью и загруженностью каналов на маршрутах от клиента к серверу.


Перейдем непосредственно к вопросу о том, как уменьшить пинг в игре Counter-Strike.
Первое, что я хотел бы посоветовать, это если вы играете через модем, то рекомендую отключить icq, bittorrent и dc++ на компьютере.
После этого обязательно создайте в своем конфиге переключатель настроек сети.
Для этого добавьте в файл cstrikeautoexec.cfg приведенный нижу текст:


alias net0 "rate 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; alias netsw net1; echo *** Net: 24.0k, updates: 12; speak ten"
alias net1 "rate 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; alias netsw net2; echo *** Net: 26.4k, updates: 15; speak fifteen"
alias net2 "rate 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; alias netsw net3; echo *** Net: 31.2k, updates: 20; speak twenty"
alias net3 "rate 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; alias netsw net4; echo *** Net: 33.6k, updates: 25; speak twenty.five"
alias net4 "rate 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; alias netsw net0; echo *** Net: all must die, updates: 50; speak fifty"
net0


Далее в cstrikeconfig.cfg добавьте это:


bind ALT netsw //вместо ALT поставить для себя удобную клавишу.
net_graph 1
net_scale 5
net_graphpos 2


Нажимая в игре клавишу ALT вы можете подобрать наилучшую скорость вашего коннекта.

На личном опыте могу сказать, что при коннекте 33600 без лагов вполне играбельно на значениях 10-15.

Теперь рассмотрим детально каждую переменную, чтобы иметь представление как это работает:

rate - Ограничение входящего трафика (Байт/сек.)
cl_rate - Ограничение исходящего трафика (Байт/сек.)
cl_updaterate - Число обновлений от сервера к клиенту (входящий трафик) в
секундах.
cl_cmdrate - Число обновлений от клиента к серверу (исходящий трафик) в секундах.

Вот еще некоторые переменные конфига cstrikeconfig.cfg :


cl_allowdownload - Разрешить скачивание файлов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером файлов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.
cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.
cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.
cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.
cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.
cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).
cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.
cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).
cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.
fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.
fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.
hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.
max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.
max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.
mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.
mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.
net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.
net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.
net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).
pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).
scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.

Настройки сервера(файл cstrikeserver.cfg):


sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).
sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.
sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).


На этом заканчиваем статью как убрать пинг . Надеюсь эта статья поможет вам в решении вашей проблемы.
Постоянная ссылка - http://top-cs.com/story_4_kak_ponizit_ping.html
Информация подготовленна для Вас командой сайта Top-Cs.Com
При копированни информации ссылка на сайт top-cs.com обязательна!



Рекомендуем Наш Хостинг!

Проверить PR и Тиц





Что такое мониторинг серверов Counter-Strike 1.6 и для чего он нужен?

Мониторинг серверов Counter-Strike 1.6 представляет собой специальный портал, где существует возможность отыскать наиболее подходящие именно для вас counter-strike сервера. Здесь можно найти огромное количество самых разнообразных серверов. При этом такой портал не будет ограничен рамками какой-либо одной страны или же языковой группы. Благодаря мониторингу для любителей этой замечательной игры становится реальным зайти на cs серверы запущенные, скажем в США или Иордании, находясь при этом, к примеру, в Казахстане. Основной своей целью мониторинг cs устанавливает собрание на одной странице всех, наиболее продвинутых и популярных серверов данной игры.

Такой портал очень удобен, в особенности для тех, кто ценит своё личное время, ведь до появления таких сайтов найти приемлемые для себя counter-strike серверы было достаточно проблематично. То и дело пользователь переносило совсем не на ту страничку, на которую они желали попасть ради приятного времяпрепровождения.

Мониторинг серверов кс работает следующим образом. На его главной страницы располагаются самые разнообразные cs сервера. В специальной таблице указаны имя сервера, его адрес, название карты, а также количество игроков на данный момент и его рейтинг. Кстати, чтобы рейтинг серверов постоянно находился на хорошем уровне них него должно проголосовать достаточно большое количество пользователей. Голосовать за сервер кс очень просто. Достаточным будет только нажать на оранжевую стрелочку напротив его имени в графе под названием “Rank” и вуаля – раскрутка сервера началась. Такая система необходима для того, чтобы пользователь имел представление о том, что он выбирает. На сегодняшний день раскрутка сервера cs 1.6 уже давно вышла из рамок портала “Мониторинг игровых серверов”. Приглашения присоединиться к такой игре вы можете получить, даже ни разу не заходя сюда. Итак, выбрав подходящий сервер, вы можете продолжить мониторинг путём ознакомления с информации о своём выборе. Для этого нужно просто нажать на ссылку, коей является имя сервера. К слову, для облегчения навигации возле каждого имени располагается флаг, говорящий о том, с какой страны был запущен сервер. Получив более детальную информацию вы можете воспользоваться адресом и начать игру. Конечно же, для начала вам придётся скачать cs. В том случае, если вам понравилась игра на том или ином сервере, то не поленитесь проголосовать за него. Это будет в какой-то мере полезно и для вас, ведь, чем эффективнее раскрутка сервера cs 1.6, тем более интересные игроки будут присоединяться именно к вашей игре. В том же случае, если раскрутка сервера css ведётся вяло или же и вовсе не ведётся, то такому серверу не светит заполучить хороших пользователей.

Кс мониторинг может оказаться полезным не только для любителей данной игры, но и некоторых других, которые в какой-то степени на неё немного похожи. Отличным примером может служить тот же Half-Life. В этом случае мониторинг серверов может иметь своей целью привлечение всё большее количество игроков, ведь рано или поздно каждому становится интересно и он заходит в кс.

Сейчас существует реальная возможность добавить сервер в мониторинг. Причём можно добавить сервер в мониторинг бесплатно. Эта процедура очень проста. Для начала вам придётся выбрать один из типов сервера. В вашем случае это кс 1.6. В дальнейшем вам предстоит выбрать мод сервера кс. После чего должен быть введён его адрес в сети Интернет или же IP-адрес. Ну и в конечном итоге указывается порт сервера cs 1.6. В плане добавления серверов кс мониториг очень удобен, так как для портала выгодно, чтобы на нём создавались новые строчки, приглашающее всё новых и новых посетителей. Именно по этой причине администрация сайта предпринимает всё более интересные шаги для того, чтобы добавить сервер в мониторинг css было ещё легче. Благодаря этому ресурс сможет развиваться всё быстрее и быстрее. Однако не стоит полагать, что раз уж добавить сервер в мониторинг cs 1.6 легче некуда, то и рейтинг для своего детища получить будет также просто. На самом деле вам предстоит так настроить работу своего сервера, чтобы он действительно радовал пользователя. Ведь хорошие игроки задерживаются только там, где условия игры приемлемы. Обеспечьте отсутствие возможности жульничать, а также гарантируйте стабильную работу сервера и всё у вас пойдёт как по маслу. При желании вы, как уже упоминалось ранее, можете рекламировать свой сервер и за пределами мониторинга. Благодаря этому у вас появляется реальная возможность достаточно быстро раскрутить свой сервер.

Сейчас мониторинг кс выполняет достаточно важную роль – объединяет игроков, выбравших своим хобби участие в захватывающих схватках на просторах карт Counter-Strike 1.6. Здесь можно встретить представителей практически с каждой страны мира. А ведь согласитесь, что порой намного интереснее скрестить винтовки с иностранцем, дабы посмотреть, в каком государстве проживают самые продвинутые виртуальные бойцы. Вы также сможете почерпнуть особенности командной игры каждой страны в отдельности, ведь обычно главным связующим звеном для разных игроков является единство языка. Это обусловлено тем, что как бы там ни было, но кс – это игра командная и вам просто необходимо иметь достаточно хорошую связь с прочими пользователями своей команды.

Для тех, кто ещё не определился на 100%, какой именно сервер он хотел бы посетить первым, существует специальная возможность – “подобрать сервер”. Для этого пользователю потребуется выбрать из списка название игры, модификацию, предпочитаемую карту, а также количество мест, которые должны быть свободны. В конечном итоге нажмите на кнопку “подобрать” и система мониторинга выдаст вам список подходящих под ваш запрос серверов.

На сегодняшний день подобные мониторинги становятся всё более популярными, и нет никаких предпосылок тому, что их развитие будет продвигаться такими же семимильными шагами и в будущем.